
Wypłata w kości
Jakie są szanse na wygraną w grach w kości Szanse na wypłatę w grach w kości mogą wynosić 1: są ustalane na podstawie rzeczywistych szans zakładu i przewagi kasyna. Prawdziwe szanse odnoszą się do prawdopodobieństwa wygranej, Przewodnik po wypłatach w kościach. Emilia Cvijanović. Zmodyfikowano. Czy interesuje Cię gra w kości, ale kursy są dla Ciebie mylące. Mamy dla Ciebie Nasz szczegółowy przewodnik po strategii upraszcza grę w kości, Jak obliczyć wypłatę w kościach. Obliczając wypłatę w grze w kości, zawsze używaj kursu wypłaty podanego w powyższej tabeli szans w grze w kości, a nie prawdziwego kursu Craps. Szanse i wypłaty. Ostatnia aktualizacja: redaktor naczelny Jayson Peter. Fakt sprawdzony przez Sadonnę Price. Craps Odds — poznaj szanse na wygraną w Craps. Craps to gra, w której wielu graczy stawia swoje żetony na rzut kostką. Wypłata jest lepsza w przypadku liczb, które się pojawią. W grze Crapless Crapless oferowane są darmowe kursy - - Poniższa tabela przedstawia łączną przewagę kasyna poprzez połączenie linii pass i kursów: Łączna przewaga kasyna przy passie i szansach zakupu w Crapless Craps. Kursy Przewaga kasyna 1X: 2,936: 2X: 2,018: 3X: Wypłata zakładu Craps Lay. Wypłaty kursów dla zakładów Laying są następujące: Laying, Laying, Laying, Wypłaty są ustalane na podstawie lokalnych przepisów dotyczących prowizji od gier, w większości stanów obowiązują te same wypłaty, jak wymienione powyżej, ale mogą się one różnić w zależności od jurysdykcji. Następnie Komisja zmienia przewaga kasyna w przypadku tych zakładów jest bardzo niewielka. Bezpieczna strategia tych dwóch graczy w kościach polegałaby na przyjęciu zakładu zamiast zakładu Lay. Przewaga kasyna: 6,27, 5,00, 4,67. Szanse: 7,7,9 Szanse. Kursy przypominają zakład dodatkowy w grze w kości, stawiany po rzuceniu punktu. Opłaca się, jeśli punkt zostanie rzucony przed siódemką. Szanse na kursy są dokładnie sprawiedliwe, a przewaga kasyna wynosi zero. Mówiąc konkretnie, kursy na punkty na Zakład Don't Pass wygrywa, jeśli strzelec wyrzuci inną liczbę, ta liczba staje się „punktem” i strzelec musi rzucić punkt ponownie przed wyrzuceniem aby wygrać zakład Don’t Pass. Zakład Don't Pass jest czasami nazywany „zakładem na ciemną stronę”, ponieważ jest skierowany przeciwko strzelcowi i większości.